Objeto Math
Es un objeto que se utiliza para operaciones matemáticas más específicas. Al ser un objeto tambien utiliza la nomeclatura de punto.
Propiedades:
- Math.E = Número de euler.
- Math.Pi = Número Pi.
Métodos:
- Math.abs(x):
- Devuelve el valor absoluto de x.
- Math.ceil(x):
- Devuelve el entero más grande mayor o igual que un número.
- Math.floor(x):
- Devuelve el entero más pequeño menor o igual que un número.
- Math.pow(x, y):
- Devuelve la potencia de x elevado a y.
- Math.sqrt(x):
- Devuelve la raiz cuadrada de x.
- Math.random():
- Genera un número pseudoaleatorio entre 0 y 1.
- Math.round(x):
- Devuelve el valor de un número redondeado al entero más cercano.
- Math.sign(x):
- Devuelve el signo de la x, que indica si x es positivo, negativo o cero.